Co je mřížka
Když otevřeš mřížku, MaxTo přes monitor vykreslí síť buněk. Každý obdélník pro ukotvení je nějakou částí této mřížky: jedna buňka, nebo několik sousedních buněk.
Výchozí mřížka má čtyři řádky a sedm sloupců — dost hrubá na to, abys čistě trefil poloviny a čtvrtiny, a dost jemná na to, aby seděly i třetiny a další užitečné zlomky.
Mřížka je slovník, ne omezení: dává každé užitečné pozici jméno, které tvé prsty znovu najdou.
Nastavení pro každou obrazovku
Mřížka se nastavuje pro každou obrazovku zvlášť: každý monitor má vlastní počet řádků × sloupců a můžeš je ladit nezávisle. Změníš je v Nastavení → Obrazovky. Přesný postup najdeš v návodu Přizpůsob mřížku svému monitoru.
Výběr více buněk
V mřížce táhni z jedné buňky do druhé a MaxTo vybere všechny buňky mezi nimi jako obdélník. Okno během tažení mění velikost podle tohoto obdélníku, takže přesně vidíš, kam dopadne, ještě než tlačítko pustíš.
Proč uložené pozice přežijí změnu mřížky
Předvolba — i zapamatovaná pozice — se ukládá jako podíl obrazovky, ne jako souřadnice buněk. Oblast, která při 4 × 7 pokrývá pravou polovinu, pokrývá pravou polovinu i při 5 × 9 nebo 3 × 10. Mřížkou oblast kreslíš; podíl je to, co si MaxTo uchová. Měň mřížku, jak často chceš — všechno, co sis uložil, se přizpůsobí.
Omezení velikosti mřížky
Maximální počet řádků a sloupců omezují dvě věci:
- Poměr stran obrazovky. MaxTo tě nenechá jít jemněji, než kolik rozumně dovolí proporce samotné obrazovky.
- Minimální velikost buňky. Buňky musí být dost velké, aby se na ně dalo kliknout; to určuje pevný strop pro každou osu.
Pokud hodnota nejde zvýšit, narazil jsi na jedno z těchto omezení.