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解説

グリッド

グリッドは、ウィンドウをスナップするためのキャンバスです。画面の分け方に合ったサイズを選んでください。

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グリッドとは

リサイズ グリッドを開くと、MaxTo はディスプレイの形に合わせたセルの格子を描きます。ウルトラワイド ディスプレイでは横長に、縦向きの画面では縦長になります。スナップ先の長方形はすべて、そのグリッドの一部の長方形です。1 つのセルの場合もあれば、隣接する複数のセルの場合もあります。

グリッドは、ウィンドウが使える画面の範囲に対応します。つまり、メニューバーと Dock を除くすべての範囲です。一番下の行にスナップしたウィンドウは、Dock の下に潜り込まずに Dock の手前で止まります。

既定値は 4 行 × 7 列です。半分や 4 分の 1 にきれいに合わせられる程度に粗く、3 分の 1 などの便利な割合にも合わせられる程度に細かいサイズです。

グリッドは制約ではなく語彙です。便利な位置それぞれに、指が何度でも見つけられる名前を与えます。

ディスプレイごとの構成

グリッドは ディスプレイごと に設定します。各ディスプレイに専用の行数 × 列数があり、個別に調整できます。変更するには、グリッド自体の グリッドオプション を使うか、「設定」→「ディスプレイ」を開きます。操作手順については、「グリッドをディスプレイに合わせる」を参照してください。

複数のセルを選択する

リサイズ グリッド内で、あるセルから別のセルへドラッグすると、MaxTo はその間にあるすべてのセルを長方形として選択します。ドラッグ中は画面上の強調表示でウィンドウの配置先がわかり、グリッドの下のカードにはサイズがピクセル単位で表示されます。そのため、離す前に結果を正確に確認できます。

保存した位置がグリッドを変更しても失われない理由

プリセットも記憶された位置も、セルの座標ではなく、画面に対する割合として保存されます。4 × 7 で右半分を覆う領域は、5 × 9 でも 3 × 10 でも右半分を覆います。グリッドは領域を描くための手段であり、MaxTo が保持するのは割合です。グリッドは何度でも自由に変更できます。保存したものはすべてそれに追従します。

グリッドに合わせる

ウィンドウをグリッドに合わせる は逆方向に働きます。ウィンドウを現在の状態のまま受け取り、その各端を、そのディスプレイ上の最も近いグリッド線に移動します。手作業でサイズを変えたウィンドウを一度だけ整えるために使ってください。

グリッドのサイズの上限

行数と列数の上限は、次の 2 つによって決まります。

  • ディスプレイの縦横比。 画面自体の比率より細かくすることはできません。16:9 のディスプレイでは、16 列 × 9 行が上限です。
  • 最小セル サイズ。 セルはクリックできる程度の大きさが必要です。これにより各軸に厳密な上限が設けられ、小さな画面ほど先にその上限に達します。

値がそれ以上増やせない場合は、このどちらかの上限に達しています。